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体験版とするにはあまりに強大な存在

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210123249
まだまだやるの?まだまだやるよ、MHWベータ版。

ということで、第三回目と相成っておりましたMHW体験版。今回は新しいメインクエストを引っさげての登場となりました。


ネルギガンテ
ネルギガンテ。

イメージ的には翼の生えたジンオウガとラージャンを足して2で割ったような相手なのかなぁ…という感じ。何を見てもぐあーって右腕を叩きつけようとしているイメージしかないじゃないですか。そうなってくれば、この2匹辺りが先輩なのかなって…。
彼らが先輩であるかどうかに関わらず、新モンスターをバンバンと体験版に放出してくるのはなかなか熱い感じです。いよいよとなれば相当に手強い相手なのではないかと思うのですが、ここにきて制限時間が15分という事態に戸惑いを隠せません。え、20分の間違いではなくて15分?その5分のショートに隠されたカプコンの思惑が何であるのか、今の私に解き明かすことは到底不可能ではありますが、どう足掻いたところで我々は与えられた世界の中で、出来得る限りのベストを尽くすことしか出来ません。従って、ここは素直に行ってみましょう、15分一発勝負!いざ、ネルギガンテ戦!

とりあえず双剣で様子を見ようと出陣です。アンジャナフまでの戦いが嘘のような体力の削られ方で回復薬を飲み続ける素敵な15分間、足こそ引き摺らせて眠りにつく瞬間はお目見えできたのですが、残念ながら平和的解決(時間切れ)。
この1戦で手も足も出ず、すっかり及び腰となった私、いつもの相方(志乃さん)に救援要請を出して2人での討伐に挑んでみます。動きを見るとか、なんか野生動物の生態調査だったりとか様々な過程を経て、大凡2時間使って討伐に至らず…ッ!わかってる、私が完全に足を引っ張っている。戦犯甚だしい、わかってるんです。
しかしマルチ2人は最高難易度(体力的に)。ともなれば、15分の戦いを2時間も繰り広げた私にとって、最早ネルギガンテなどソロであれば敵ではない…に違いありません。そう、この2時間はソロのための鍛錬であったと言ってもいい。倒せずとも、何度も戦えば動きもある程度分かるし、弱点なんかもボンヤリと把握できています。何より相方の力強い言葉、「もうソロで倒せるくらいにはなってんじゃない?」というその言葉を胸に、私はソロ討伐へと改めて赴くのです。

装備はガンランスに持ち替えました。ガンスはですね、火力を出しやすいです。単純に砲撃が強いのでボンボン撃ってるだけでも相当ダメージを稼げますからね。さらに、この体験版だけかもしれませんが、とりあえずガンスに関してはスタミナ管理がめっちゃ楽です。削りでシンドくなる事はあっても、スタミナが足りなくてジリ貧になることは一切なかったですからね。ネックがあるとすれば、操作感が若干変わってて操作慣れしてないってことぐらいでしょうか。ガンス持つのめっちゃ久々、MH4以来だったんじゃなかろうか…。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20180120080838
いえー。

14分。まぁ…妥当じゃないですかね!ガードと納刀(ダッシュ)ボタンを死ぬほど間違えまくって2回ほど乙っておりますけれども、それでも倒せちゃうガンスのポテンシャルの高さたるや、やはり双剣やスラックスなど使っている場合じゃあなかった。思い出した、2ndGでは最後の方はランス心酔していたけれど、色々な場面で私を救ってくれたのは結局は盾だった。そう、私には盾が必要なんだった。ありがとう盾。あなたが居なければ、奴の凶悪な攻撃の数々から身を守ることができなかったでしょう。そもそも咆哮から飛びかかってくるあのメッチャ痛い攻撃、終盤になると間違いなく避けれないスピードで出してくるのアレなんなの?瀕死だからスパコンみたいなの出されてるの?


と、言う訳で一旦もう倒してしまったので以上でよろしいと思う。なんとなく太刀で倒してみたり、ガンランスでもう少しタイムを縮めてみたりしてみました。ボタンさえ間違えなければ、もう少しは短縮できるってことだね!
多分、今までもそうだったと思うんですが太刀強いと思います。何より坂道アタックが双剣に次いでスタイリッシュだと思っています。あるよ、私の中でひたすらに不遇であった太刀が芽生える可能性が…!
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