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カロリー1/2、内容0

もしも生まれ変わっても、また私に生まれたいと思える人はすげぇ人生充実してるんだろうなぁとか訳分からん事をぼや~っと思ってみました。
黄色い幸せを掴みたい。こんにちは、黒猫です。

何か書くことを考えておくと言ってみたものの、アレですよ何も思いつきゃしませんよチキショー。
これぞ駆け足の代償、前どんな事書いてたんだっけなぁ。なんか黒グラ眠らせて爆弾でドカーンみたいな事を書いていた気がするけれども・・・。
Fにもインしたいんだけど大真面目に時間が取れないしなぁ。ぬうぅぅ。まさしく世紀末。

そんなこんなで現在眠鳥の稀胃石を取ろうと頑張っております。
ギルドカードが「死に至る眠り」でなんか埋め尽くされ気味・・・。どんだけ出ないんですか(´・ω・`)
まぁヒプノックはそんなに強い相手じゃないので助かりますけどね・・・。ナルガ素材なんて要求されようもんなら、あっという間に諦めてるところなんですが・・・(どんだけ嫌いなんだ)
おかげで光蟲もどんどん無くなっていって、あの時は2枠あったのにもう30匹いるかいないかですよ・・・。
どこだ!一体どこでわさわさ光蟲が出るって言うんだ!!(ノД`)・゜・。

とですね、見事話題がコレくらいという・・・。
やっぱ攻略とかで何かやってる感を出したほうがいいと思う今日この頃。
そして攻略を何かやってる感を出すためにやろうというこの真面目に攻略されている方々へ喧嘩を売っているとも取られそうな発言。
まぁ攻略って言っても幅広い訳ですよ。それぞれ個性のある攻略っていう方が、攻略を求める人にとっては選択が広がるといいますか。
絶対的な、たとえば「このタイミングでAボタンを押すと」っていうワンパターンじゃないのがモンハンの良いところでもあり、面倒くさいところでもある。
寸前で攻撃をかわすのも、大きく避けていくのもどっちもアリな訳だしね。いや、魅せるという意味では無敵時間をフル活用がカッコイイけれども、やっぱ当たらない・死なないが最優先事項だと考えれば、みたいな。
時間も取れないなら、ひとつの記事にビシッと内容を詰め込むことが重要なんじゃなかろうか・・・。
若干方向性は変わるけれども、今ここにある危機を乗り越えるにはそれしかない。だってネタがお前・・・(;´Д`)
考えなきゃ考えなきゃ考えなきゃ・・・。脅迫概念。強迫観念とは違うんだからッ!

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ネタバレ等に全然考慮してないので、その辺自己責任でお願いします。
記事には画像をもりもり使っていますので、全体的に鈍重です。だらだら表示を待って、だらだら読んでください。


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