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隣の青い芝生が抱える問題点

シルバーウィーク。大型連休となると観光地とかグルメ系の番組が増えますね。
いやぁ、それ見ながらカップ麺食うってのがたまらないですよね!BBQとかやりてぇなぁ・・・!ちょっと涼しくなってきたこの時期が一番な気がしません?真夏の炎天下に炭火囲んで肉焼くとか・・・。牛角でも行くっつーの。新鮮な魚介類とかたまんないですなぁ。グルメといで湯!まぁ温泉は入れないけどね!ヽ(´ー`)ノ
こんにちは、黒猫です。

そういった訳で、そんな連休に合わせた形でご登場したジエン・モーラン。砂嵐吹きすさぶロックラックの街には、今こそ連戦じゃあァァ!と息巻くハンターでごった返しております。
おいらもそんなハンターの1人。ハンマーや太刀の強化。まだ見ぬ防具の存在などなど。とりあえず期間限定、いるからにはその間に1体でも倒しておきたいと思うのがこれ人情
とはいえ、あんなデカブツ1人で倒せる訳もありません。まぁまたいつの日か来る時があるさと火山ツアーへと出立した訳であります。相変わらずお守りも塊も当たりませんけれども。滴り落ちる汗と手にできたピッケルのマメは本当に僕を裏切らないのか若干不安になってきましたけれども、それでも僕は採掘をやめない!なんて、酒場に帰ってくればノノさんのお姿が・・・。
ふむふむ、聞くところによれば上位ジエン行こーってお話であると。それはそうと志乃さんにも声をかけたけど、「クエスト中です」って言われて突っぱねられてると・・・。そういうクエスト中の殻に閉じこもってる奴なんていうのはねぇ、こっちから押し掛けてやれば良いんですよ!(超迷惑なのでやめましょう
という内容の会話があったかはともかく、無事志乃さんとも合流を果たしまして、本日の大物であるジエンへと勇んで出発する事になりましたよ!(`・ω・´)

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って事で、上位のジエンは初めてです多分。まぁ下位と何が違うって事も無いんですが、言えることはとりあえず攻撃力がエグイ・・・!いや、我々もそれなりの装備で身を固めてるハズなんですが、結構ボロッと持っていかれるんですね。それこそ耐えられるも2発までですよ。下手すりゃ2割減ってたらもうそれが致命傷みたいなところもありましたからね。恐ろしい相手ですよ。
そういった攻撃力的要因もそうなのかもしれませんが、とりあえず一番足りないのはジエンに対する知識じゃないかと思うんですよねぇ。
09092202.jpg武器はそれぞれ弱点属性で揃えてますし、まぁ片手とランスがどこまでジエンに対して有効打になり得るのかも分かりませんけれども・・・。
戦いの前にジエン対策会議とは名ばかりの情報の提示が行われましたが、分かった事と言えば「武器で殴った方が早いらしい」「口が弱点らしい」「口は剥ぎ取れるらしい」とか・・・らしいばっかり!ヽ(´ー`)ノ
結局攻め方が分からずに攻めあぐねいているって感じになるんでしょうなぁ。武器が届く時は武器でいいのか、決戦場の時だけ武器メインにシフトなのか。まぁこれも回数こなしていく内に掴めていけるものであるのかもしれませんけどね。

いや、それよりも!それよりもっておかしいですけども、決戦場で撃龍槍当てると例の神曲がかかって、気分も一気に盛り上がるんですけれども・・・。
ちょっと待てよと。そればっかりに気を取られててアレだったんですが、じゃあ撃龍槍当てる前の音楽ってどういう感じなんだろうかと。いやね、今まで落ち着いて聞いたこと無かったもんですから、あんまり印象に残って無いんですよ。
んで、改めて聞いてみれば、これも結構良いBGMなんじゃね?って思う・・・!多分船上での戦いの時とはBGM違うよね?うん、それくらいBGMはいっつも違う音楽聴いてるって事だね!ヽ(´ー`)ノ
なんか、プレイ時間短いってのとか色々あるんだろうけど、MH3のBGMは未だに耳に残ってないですねぇ・・・。個人的にもう忘れたいのに忘れられないのは森丘の戦闘BGMとナルガBGMですよね。もうこの2つは鬱陶しいくらい聞いてる気がするもの。
うん、これからはもうちょっとBGMに耳を傾けるとしよう・・・。スピッツとウルフルズばっか聴いてる場合じゃなかったね、これは!(`・ω・´)

09092203.jpgそんなこんな、上位ジエンとは2回ほど戦ったんですが、2回とも撃退止まりでございました。3人じゃ最初ッから厳しいのか。それとも攻め方が違うのか。それはまだまだ謎のままでございますけれども。
しかし、上位の牙も何本か貰いましたしね。ダマスクとかも生産ラインに並んだので、撃退とはいえこれは大きな進歩であったと考えて良いんじゃないかと想いますよ!
ていうか、ダマスクの腰ね!クロムメタルみたいでカッコイイじゃないか・・・!トータル的には若干イマイチな感じって言うか、この3人に至ってはかなりの不評でしたからね。ダマスクファン及びデザイナーの方には大変申し訳ないですけれども、そこまで言わなくてもっていうくらいヒドイ言われようでしたからね。
頭装備はデザイン悪いって言って「駄マスク」とか、ガンナー頭装備は「枯れたネギ坊主みたい」とか、挙句見た目や性能にケチをつけるだけじゃ飽き足らず、「なんかダメダメな名前」ってネーミングにまで文句言い出しましたからね!嫌らしいピーコばっかりだよ!ヽ(´ー`)ノ
結局今の装備が現状一番だよねーなんて話して、武器の強化に必要な素材のお話へと移ってまいります。
ノノさんは牙が必要で、おいらはもうとりあえず色々欲しいんですが、中でも必要なのは大地の龍玉。しかもこれ3つですからね。水ハンマーが作りたいんですが、どう見ても牙の先をそのままハンマーにしましたみたいな形じゃないの!
そうすれば「誰かそれ(大地の龍玉)持ってなかった?」と志乃さん。ノノさんがいそいそとアイテムBOXに駆け寄り、いそいそと戻ってきて、何を言うかと思えば



2個あった



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・・・このゲーム、「殺してでも うばいとる!」みたいな事ができなくて良かったですよね・・・。そんなんあったら間違いなくあの酒場はKEEP OUTでしたね。黄色いテープ塗れですね。まぁ大地の龍玉はおいらも一度だけいつの間にか手に入れてて、なんかの装備に消えて行ったので、幻とは思ってませんけどね。なんとなくやってれば揃うものなのかなーなんて認識だったんですが、冷静に考えると村ラスボスの「深淵の龍玉」は未だ手に入れた事が無くて、同じ龍玉であれば絶対どう考えても数パーセントレベルの素材なんだろうなって思うんですが・・・。え?それ3つもいるの?ただでさえ普通の竜玉が11個も必要なのに?その竜玉は求め始めてからまだ1個も手に入れてないって言うのに?ははは、そりゃおかしいよ。
さようなら、水ハンマーヽ(´ー`*)ノ

あと、ノノさんが鉄砕牙を強化しておりました。なんか鍔の部分の毛がもっとモッサリするんじゃとか言ってましたけどね。まぁあれは手から生えてくるもんだって事でひとつ・・・。為せば成る。為さねば成らぬ何事も。成らぬは人の為さぬなりけり。これだけだと一体どんなトークを展開してたのかが全然分からないね!
我ながら「志乃ラー」っていうのはなかなか上手くできた言葉だと思うんですよ。懐かしい響きですもんね。心にグッとくる感じですもんね。
さて、寝る前にノノさんの誤操作により腕相撲体制をとり、それに志乃さんが挑んだんですが、なんか負けたぞ志乃さん・・・。
あれ?待てよ・・・。おいらは腕相撲で志乃さんに勝てないんですよ。となると、「黒猫の勝てない志乃さんを飛ばしたノノさん」が最強って事ですか。そっからなんかゴリラとコアラって凄いみたいな話になっていきましたからね。コアラに至っては、「握力1t」で「毎日アル中」で「すごい爪」で「目ェ血走ってる」っていうもう可愛さのカケラも無い生き物になってましたからね。でも意外と握力1t以外はリアルですからね。握力1tとかそんなんユーカリの木が凄いわ!って話ですからね。ていうかどういう流れなのっていうか深夜って恐いねっていうか・・・?

と、まぁそんな小ネタを挟んでノノさんが落ちていきまして、志乃さんとラスト何か行くかって事で、竜玉の一番出やすいと専ら評判のディア2頭へと参ります。うん、そうだね。凄く恐いね!((;゚Д゚))
そもそもディアも全然やってない相手なんですよねぇ。いや、なんかウラガンキンとかジョーみたいなどうしようもない恐さじゃなくて、心地よい恐さなんですけどね。
分かりやすく例えるならば、ガンキンとかジョーは映画の呪怨とかゲームの零とかそういうお化け的な恐さ。ディアはジェットコースターとか「デカ盛り」で評判の店で大盛りを頼むみたいな、ちょっとワクワクするような恐さ・・・?いや、でも別にディアはワクワクはしないなぁ・・・。なんかこう、生み出すものがあるかどうかの違いですよね。ディアは恐いけど角とか欲しいですもんね。ガンキンはもう出さないんだったら戦わないぞっていうスタンスですからね。下位でも行きたくないですからね。巣見つけてその中に大タル爆弾G200個くらいこっそり投げて根絶やしにすればry

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どうでもいいけど、ディアの顔ってデスタムーア第三形態に似てますよね。これ両脇に手みたいなのあったら完全にデスタムーアになれますよね。いや、やらなかったけどね。我慢したけどね

さて、そんな事はどうでもいいんですけど、まぁこのディア達の良いところって必ずすぐに8番に戻ってきてくれて、乱戦時間が長くないってところですよね。なん8番が好きなのか、もう片方が呼んでいるのかは分かりませんけれども、妙にずーっと8番で戦ってたような・・・そんな気がしますっていうかそんな気ィしかしません。
09092205.jpgまぁおかげ様でもう1匹は剥ぎ取らないで消えちゃったんですけどね。無事に2匹とも討伐できたって事でいいのかな、そこはね・・・。
いやそれよりもだ!これね、志乃さんのお株を上げちゃうような話で、おいらが本気で「おぉー」と思った出来事なんですけどね?いやいや、生粋のランサーの諸姉・諸兄の皆様にとってはもう至極普通の出来事なのかもしれませんよ?しかしながらおいらは齧った程度で満足しちゃうアレですからね。なんか「おぉー」っていうのよりは「よくやるなぁ」って思った方が正しいのかもしれませんけれども。
それが何かって、今作のディアは潜ってから飛び出すまでのリズムっていうか時間が一定じゃないんですよ。それこそ従来どおりに飛び出してくるものと、一旦キャラを通り過ぎてから後ろからガバーッと飛び出てくるのもある。パターンが豊富になって読みにくくなったので、じーっとガードして待ってるか、決して立ち止まらず走り回るか・・・。この2つが安全で唯一の方法だと思ってたんですがね?
やりましたよ、この〝志乃〟さんというハンターは。そりゃ『志乃ラー』なんて言葉も生まれますよ(非公認)
そのタイミングの難しいと思われる地中からの攻撃にカウンターをバシッと合わせるじゃないか・・・!
魅せてきますよね。わざわざおいらが近くでガードしてる時にやってきますからね。まぁこっちの画面じゃガードは出来てたけど、攻撃は当たってなかったんですけどねヽ(´ー`)ノ

にしてもですよ。このカウンターってやつ。攻撃の連携に組み込めるので、瞬時のガードとしても役に立つ訳なんですが、悲しいかなヌンチャク操作だとかなり出しにくいんですよね・・・。もしかしたらセンサーバーの位置とかその他諸々の要因があるのかもしれないんですが、とりあえずちゃんと座ってやると平行突きしか出なくて、寝転がってやってるとカウンターしか出ないという、なんだ俺は中腰でやりゃいいんかという出来事に苛まれてますヽ(´ー`)ノ
正直、カウンターをビシッと出したくてクラコンに乗り換えようかなと思った時期もあったんですが、まぁ今からやろうと思うとやりにくくていけないですもの!PSP・PS2・Wii(ヌンチャク・クラコン)でそれぞれ操作方法が違いますからね・・・。もうこの体はこれ以上覚えられないようです
なもんで、あのディアの潜りをカウンターするだけじゃなくて、ベシベシ色々な場面でカウンター使ってる場面見ると、なんか凄く・・・ガード前進の方が強くね?とか強がりの感情を抑えきれませんヽ(´ー`)ノ
まぁ、ガード性能+2があるならカウンターの方が圧倒的に上のような気がしないでもないんですが、ガード性能+1或いは性能無しであるならガード前進は結構強いと思うのです。その後の盾攻撃は別個ね。
ガード前進って何気にガード性能UPしてるんですよね。アグナのタックルとかも性能無しだと削られますが、ガード前進で捌くと仰け反り+タックルガード時のスタミナ消費+ガード前進時のスタミナ消費と結構な痛手を負いますが、それでも削りは無い訳ですから。これは性能がUPしてると考えて良いはず多分。
仰け反っちゃうとなるとカウンターの方が優勢ですが、ガード性能+1なら仰け反らないタイプの攻撃であれば、ガード前進から盾攻撃でーの方が良い気もするんですよね。
まぁ黒猫さんはヌンチャクを言い訳にカウンターしないんですけどね。恐いから。カウンターしようと思ったら平行突きが出る恐さはクラコンには分かんないだよォォォ!(ノД`)・゜・。

09092206.jpgあ、そういえばこの戦いで追い求めていた伝説の数を揃えると願いが叶うと誰もが最初に想像したであろう玉、竜玉が出ましたよー。
いやぁ、これを求めて幾千里。誰かに「5回捕獲で1個出るよ」なんて唆されて以来、ロアルドロスにとり憑かれたかのように捕獲に通いつめ、いつの間にか50頭狩猟の称号まで貰ってて、一桁だった捕獲数も何倍にも膨れ上がったのに、結局1個も出ないというピエロも真っ青な結果になった訳ですよ。
それがこうしてようやくまず1個手に入ったことがね。もう単純に嬉しいですよ。ありがとうディアブロス!でももっと出してくれていいからね!あと10個必要だから!あと・・・10個も・・・(´・ω:;.:...

そんな訳でディアで竜玉出て昨宵はお開きッ。
ノノさん、志乃さんありがとうございましたー!ヽ(´ー`*)ノ

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ネタバレ等に全然考慮してないので、その辺自己責任でお願いします。
記事には画像をもりもり使っていますので、全体的に鈍重です。だらだら表示を待って、だらだら読んでください。


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