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未来予想図の答え合わせ

こんにちは、黒猫です。

本日、書きあがる頃には昨日になっているでしょうが、日本の狩人たちが待ちわびたであろうMHP3rd体験版が遂に配信されました。午後からである、と公式では謳っていたものの、蓋を開けてみればド午前からの配信でございましたけれども。皆さんはもうDLされましたでしょうか。
黒猫さんはDLした上で、志乃さんとコンビプレイを(自尊心)時間もする始末。なんかもう色々と味わい尽くした感満載ではありますけれども、体力設定がソロと通信プレイでは違うんだという事を身をもって、そのコンビプレイ後のソロプレイで体感したりしてますから、察しが悪いとか言うな!、実はまだまだ発見がありそうですよ。探検とかも一切してないですからねぇ。
そんな訳で長い時間、志乃さんありがとうございました!

はてさて、記事タイトルにもございますように、今日は答え合わせ的なアレがあります。そう、前回記事をご覧になった方が果たしているのかは甚だ疑問ではありますが、その中で体験版にチョロっと触れている箇所があります。というか冒頭から触れてるんですけれども。
その答え合わせとは、クエストの内容ですよねー。
今回配信されたのは「ロアルドロスの狩猟」と「ボルボロス亜種の狩猟」でした。
さて、私は前回なんと言っていたのかな!

『まぁ敷居を低くするためという意味でロアルドロスは確定でしょうね。』
『つー事で、ロアルドロスと大連続が固いんじゃないかと予想。』

あー、惜しい!50%はあってたんだけどなぁ・・・。でも、これ完全に言い切ってますからね。ルノアールは確定であると。あ、ルノアール懐かしい。
しかしよもやボルボロス亜種が出てくるなんて事を誰が予想し得たでしょうか!だって公式サイトに出てるモンスターが飛び出してくると思うじゃないですか。そんないきなりダークホース中のダークホースが飛び出して来られても!
そんな訳であっさり予想は外れましたとさ。

後はもう体験版をやった上での雑感でございます。雑感とはいえ、これはひどい・・・。

とりあえず武器は一通り触ってみて、一番感動したのは双剣ですねー。動きがかっこ良すぎる。乱舞はそのままなんですが、その前に△を入れておくと発生するのヤツがカッコイイんです。ついでに回避がステップなんですよ。隙があんまり無いし発生も早い。鬼人強化によって強走薬の絶対性が薄まってきたのも大きいですなぁ。ていうか普通に強いものなぁ
序盤の切れ味の短さを考えて、中盤くらいからいい具合のが出てくればメインになり得る・・・!
ヘヴィボウガンに待望の新要素しゃがみ撃ち!でしたが、特定の弾種に限られ(恐らくボウガン依存)体験版に限っては通常弾Lv3と減気弾のみ。しゃがみ撃ちに移行するまでが非常に長く、また解除にもワンテンポ必要。そしてしゃがみ撃ち自体にそこまでの連射性能はなく、なんかリロードしないで30発撃てます、みたいな感じでしたね・・・。落とし穴や麻痺にやればそこそこの爆発力はありそうですが、かなり限られた場面でしか活躍しなさそう。
後は大体3で見ちゃったからなんとも・・・。槍っこのなぎ払いからのSAが長くて笑ったくらいですかね。なぎ払い→なぎ払い→なぎはryでずっとSAがつくくらいの長さ。実用的であるかはともかく
スラックスは3の時よりもとっつき易く感じたかも。なんとなく、の域からは決して脱しないんですけども、なんか使っても面白いかもしれません。

さて、モンスターは・・・といってもロアルドロスとボルボロス亜種の2匹だけではありますが、とりあえずロアルドロスの陸形態の苦手意識が全く3の時から抜けないままやったらやっぱりダメでした。アイツ嫌い。
ボルボロス亜種は凍土におられるモンスターなんですが、とりあえずコンビで行ってみたら本気で倒しにかからないとタイムアップするとかしてましたからね。一応10分針はギリギリで出してますけれども、どうにも動きが気持ち悪い。見分けのつかない突進に何度も苦しめられましたもの。今でも苦しめられております。カウンターで待ってるとその脇をスイーッと通り過ぎて、後ろからボンバーされる恐怖たるや。
MHP3rd_016.jpg左は槍っこソロ+オトモ2匹で。ピンボケしまくりだけど、猶予が少ないんだからしょうがないじゃない・・・!ていうかこれ20分短い気がするんですよ!もうちょっと「凍土を探検しよう!」とか思い立ったらボルボロス諦めないといけないですからね。倒しにかかればともかく、ではありますけれども!つっても、ロルドロスの時点で完全初心者の人は心を折られると思うわ・・・。完全でなくても折られかかるというのに
ていうかどんだけ通信用ボルボロス体力余ってんだ・・・!ソロ+2匹で10分、通信で2人で10分針~タイムアップ、ってなにそれ怖い!
苦手意識だけで見ればボルボロスのがずっと気が楽に戦えるんですが、そういやいつしかバカみたいにボルボロスやった記憶があるんだよなぁ・・・!なんかのチケットだった気がするんだけど、なんだっけなぁ。

体験版とはいえ機能の制限が多いですなぁ。調合とかそういうのが一切行えないんですけど、せめてクエストの確認くらいはさせてくれても良かったんじゃないですかね。何故そこを出し惜しんだのか、それとも何か出し惜しまないと大変な事が露呈してしまうような、極めて重要な情報が今回からクエスト確認で見れるようになったのか・・・。少なくとも、残り時間の把握はしたかったですよね。と、TA狂の方々がお嘆きのご様子。任意でストップウォッチを使って計測するしかない、と。まぁロード時間とか一切含めで計測するのもアリだと思いますよ。RTAってことですものね。凄い猛者が「MHP2G全クエストクリアRTA」とかやってないだろうか・・・。やってないだろうな・・・。

総括すると、製品版早く出ろー!って事で良いね。

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